L’année 2009, encore plus que les précédentes, a été marqué par l’éclatement des offres proposées par les différents constructeurs. Éclatement au niveau des produits en eux-mêmes, des offres de prix ou encore du degré d’évolution du hardware embarqué à l’intérieur de la machine.
La première composante à noter est la dynamique instaurée par les constructeurs autour de leurs diverses offres. En fin d’année dernière, on a vu les différents packs se multiplier (un ou plusieurs jeux offerts, réduction après achat, etc.) qui permettent de rendre l’offre plus attractive. Au-delà de ces manœuvres, ce sont les prix en eux-mêmes qui ont diminué. Toutes les consoles de salon y sont passées en 2009. Pour la Wii, il aura surtout été question de relancer des ventes qui commençaient à sérieusement s’essouffler. Pour la PS3 et la Xbox 360, on a assisté au véritable départ de la next-gen, après des années d’hésitations. Les offres révisées à la baisse et la qualité des jeux ont beaucoup joué dans ce phénomène.
What else ?
Là où nous attendions moins les différents constructeurs, c’est au niveau des révisions hardware. La PS3 s’est vue affiner en Slim, la PSPgo ! a offert une alternative à la portable de Sony et la DSi est venue compléter l’offre des nomades de Nintendo. Pourtant, si la PS3 Slim s’avère un succès, on ne peut que rester circonspect devant la DSi et la PSPgo !, plus chères que leurs grandes sœurs mais pas forcément plus complètes (disparition du port GBA pour la première et du port UMD pour la seconde). On attendra la sortie de la DSi XL l’année prochaine pour voir si on y gagne au change.
Enfin, dernier aspect de l’offre fluctuante de ces constructeurs : l’annonce en 2009 de divers périphériques (Projet Natal pour Microsoft et Motion Controller pour Sony, tous deux dévoilés à l’E3 de cette année). Il ne faut pas omettre dans le même genre, la sortie du Wii Motion Plus en début d’année. Qu’en pensez au final ? Au delà du débat sur l’évolution des contrôles afin de s’affranchir de l’interface manette, on nage en plein phénomène d’update hardware. Le but est évidemment de prolonger la durée de vie d’une machine en renouvelant l’expérience de jeu . Le seul de ces accessoires disponible, le Wii Motion Plus, jouit d’un bilan mitigé. Les ventes et le taux d’attachement semblent bon, mais niveau software, on n’en attendait plus. Les rares titres compatibles (Wii Sport Resort, Grand Chelem Tennis, etc,) semblent assez réussis mais ils n’ont pas véritablement enthousiasmé les gamers. L’accessoire aurait pu sortir une année plus tard sans que personne n’y trouve à redire. Il manque encore LE blockbuster qui saura rendre ce Motion Plus obligatoire. Alors Red Steel 2 ou Zelda Wii ?

