E3 09 > Les tendances globales

En parallèle de l’étude des tendances du marché en rapport avec les conférences des trois gros constructeurs, nous avons également décidé d’analyser l’ensemble des annonces faites à cet E3. En résultent donc ces tendances globales, certaines sérieuses et révélatrices, d’autres plus légères et marrantes. Pour la suite du salon, rendez-vous lundi pour nos coups de cœur, coups de gueule.

La caméra au lieu du pad
Du côté des accessoires, on pourra dire que cet E3 2009 a vu l’avènement de la caméra comme outil indissociable de la nouvelle vague de jeux vidéo. C’est d’abord Microsoft qui nous dévoile son projet Natal, caméra chargée de reconnaissance faciale, vocale, 3D. Sony nous ressort son PS Eye afin de le coupler à son projet de Wiimote-like et enfin c’est Ubisoft qui rentre dans la danse avec son nouveau projet de jeu « bon pour la santé ». Your Shape, car c’est son nom, est une simulation de stretching, clone de Wii Fit où la caméra vous permettra d’apprendre les bonnes postures et de corriger vos défauts.

L’infiltration disparait au profit de l’action
Voici une tendance lourde, déjà constaté depuis quelques mois (années ,) et qui me désole au plus haut point. En effet, les jeux d’infiltration font partie de mes genres favoris. Vous savez, ces jeux où il faut avancer prudemment, prendre son temps, analyser chaque déplacement ennemi.Et bien, ce genre de soft se fait de plus en plus rare. Son meilleur représentant – la franchise Splinter Cell – semble céder lui aussi à l’action débridée. Metal Gear, déjà pas très infiltration, se pare d’un nouvel épisode, Rising, nommé comme un « Lightening Bolt Action » ; tout est dit. Enfin, l’add-on ODST de Halo, qu’on nous présentait comme misant sur la discrétion semble plutôt lorgner vers le shoot de base comme en témoigne le trailer. Tant pis pour moi.

Les claques
Même si cette catégorie est éminemment subjective, je vais tout de même tenter de dégager ceux que l’ensemble de la presse a qualifié de « grosses claques » du salon. Soyons chauvins, et débutons par les frenchies d’Ubisoft. Lors des diverses présentations, deux jeux ont décroché pas mal de mâchoires, à savoir Splinter Cell Conviction et Assassin’s Creed 2. Deux démo de gameplay pour deux titres qui devraient faire les beaux jours de la firme française à Noël. Sinon, chez Remedy, le retour sur le devant de la scène de Alan Wake a aussi fait grand bruit. Après 4 années de silence, ce survival revient, certes avec un gameplay plus classique à priori que ce qu’on attendait, mais avec une ambiance très réussie. Chez Nintendo, on peut citer la surprise Metroid : Other M, jouissif et déchainé, et chez Sony, c’est bien Uncharted 2 qui se démarque comme le jeu tirant le mieux profit de la puissance de la PS3.

LA surprise du salon
Attention, nous ne parlons pas ici du jeu qui semble le plus réussi ou prometteur, mais bien de l’annonce que personne n’avait vu venir. Et là, c’est Square Enix qui remporte la palme avec son Final Fantasy XIV. Alors bien sûr, on se doutait que la firme japonaise bossait de puis longtemps sur le successeur du MMORPG FF XI. Mais qui aurait pu prédire qu’on entendrait parler de FF XIV durant ce salon ? Et celui qui me répond Paco Rabanne a forcément tort.

Les surprises éventées
A l’heure du tout internet, il n’est pas rare que les plus gros buzz soient mis en lumière avant les annonces officielles. En farfouillant sur les organismes de classification ou sur les dépôts de brevet, les journalistes ont petit à petit dégonflé l’intérêt de ces E3 où on prenait trois claques par minutes. C’est certain, il reste des surprises (cf. FF XIV au dessus), mais entre la PSP Go, ou le Last Guardien de Fumito Ueda, on gagne en rapidité ce que l’on perd en impact. Et c’est un peu dommage si vous voulez mon avis.

Les studios en forme

Certains développeurs bossent sur plusieurs projets en même temps. Mais d’autres travaillent sur différents titres, mais tous étant très attendus. Au rayon prolixes du jour, citons Bioware à l’œuvre sur Mass Effect 2, Dragon Age : Origins et Star Wars the Old Republic – trois petits RPG -, mais aussi Kojima Productions, qui n’en peut plus de bouffer du MGS avec 3 projets dévoilés (Peace Walker sur PSP, Rising sur PS3 et Xbox 360 et Arcade en… arcade), mais qui trouve aussi le temps de renouveler la franchise Castlevania avec Lord of Shadow. Faut dormir un peu les mecs.

Les invités people
La grande monde lors de cet E3, et qui prouve, s’il le fallait encore, que le jeu vidéo est bien sorti de son ghetto, c’est l’apparition de guests prestigieuses pour appuyer ces conférences. Chez Microsoft, on sort le grand jeu avec les deux derniers Beatles en vie ou Steven Spielberg. Chez Ubi, c’est James Cameron himself qui vient parler du projet avatar, avant que le roi Pelé ne vienne disserter football. Enfin, Pete Sempras est venu faire l’ambassadeur pour le Grand Chelem Tennis de EA.

A l’heure des prototypes
Au petit jeu des annonces toitruantes, la caméra de Microsoft et la Wiimote-like de Sony ont fait grand bruit. Pourtant ces deux projets ne sont à l’heure actuelle que des prototypes, sans nom définitif, sans date de sortie ou jeux clairement annoncés. Comme si les deux contsructeurs avaient voulu reccueillir le feed-back du public et des journalistes avant de lancer leur projet à une plus grande échelle.