CouCou
A cette période de l’année, je suis toujours super excité. La perspective de suivre l’E3, quasi en direct maintenant grâce à internet, permet de partager tous ensemble les joies de la découverte du futur vidéoludique. Et comme vous avez déjà pu le lire dans les récap des confs, mon regret principal concerne justement l’absence de surprises au niveau des jeux. Niveau coups de coeur, j’ai craqué comme beaucoup sur la direction artistique du prochain Rayman Origins et le nouveau Tomb Raider m’a aussi fait forte impression. Enfin, la démo de gameplay dévoilée de BioShock Infinite m’a juste mis sur le cul. Je déplore d’ailleurs que beaucoup d’éditeurs se soient contentés de simples trailers en image de synthèse pour dévoiler leur projet (celui d’Insomniac par exemple). On se croirait revenu 5 ans en arrière. Mais ne boudons pas notre plaisir, nous aurons évidemment une très grosse fin d’année avec beaucoup d’immenses jeux à se mettre sous la dent (Uncharted 3, Gears of War 3, Assassin’s Creed Revelations, et.), avec une présence extrêmement réduite de titres japonais, autant au salon que dans les plannings.Enfin, concernant les nouveaux hardwares, comme Med j’ai été assez séduit par la PS Vita (je parle de la machine en elle même) mais je me demande ce qu’elle va apporter, étant donné sa proximité avec la PS3. A voir, donc. Enfin, concernant la Wii U, je félicite Nintendo d’avoir encore une fois créé la surprise. La “machine” est pleine de promesse et il est dommage que le constructeur n’est pas dévoilé un seul jeu de son cru pour la machine, en lieu et place des démo techno. Certainement l’année prochaine. Il est tout de même étonnant que beaucoup de joueurs (nous les premiers) se réjouissons de voir Nintendo passer le cap de la HD, avec certainement une infrastructure internet bien plus aboutie, alors que les concurrents font déjà ça depuis 5 ans…
Med, la nouvelle vitesse de l’E3 : la marche arrière.
L’E3 2011 présageait le meilleur : deux présentations de machines, des jeux en pagaille et des conférences retentissantes. Je ne sais pas si j’ai vécu le même salon que vous, mais je suis plutôt déçu par cette fournée. Même si Nintendo s’est plus ou moins démarqué, je n’arrive vraiment pas a être enthousiaste par cette Wii U (enfin la HD). Aux côtés d’un Microsoft translucide, qui poursuit son exploration du corps des joueurs avec Kinect, seul Sony et sa PS Vita auront réussi à me faire un peu frémir. Car la petite en a sous le capot, et en plus d’être extrêmement agressive avec son entrée de gamme à 250 euros, elle a fait instantanément prendre un coup de vieux à sa concurrente en relief la 3DS. Une guerre des nomades qui va bénéfique aux joueurs. Mais nous commençons sérieusement a radoter, car comme les jeux, les E3 se suivent et se ressemblent. Des suites, des suites, de la guerre, blablabla, c’est toujours la même chose. Sauf qu’en 2011, il est hardu de trouver la perle qui brille par sa singularité, chose pourtant plutôt aisée à faire les années passées. J’ai bien eu quelques coups de cœurs (Tomb Raider, Rayman Origins, BioShock Infinte, Super Mario 3DS, Silent Hill Downpour, Zelda Skyward Sword, je suis même extrêmement curieux pour FF XIII-2) mais je ne suis pas parvenu à débusquer THE pépite cachée derrière les fagots. Au sortir de cet E3, je suis un brin abattu. Abattu de voir la régression dans laquelle l’industrie vient de s’engager. Des titres comme Fable The Journey, les démos Wii U, les jeux Kinect ou Playstation Move présentent, certes, une nouvelle approche du contrôle, mais pour tout le reste, ils exposent clairement un profil affligeant (gamedesign, univers, graphisme, etc). Des titres qui auraient été inacceptables il y a 10 ans. Enfin, même les remakes HD, pour lesquels je suis habituellement un très bon client, me laissent un goût amer. Je me réjoui de voir ces portages en haute définition débarquer sur nos consoles, mais je ne trouve pas normal le fait qu’ils fassent l’actualité et les gros titres du plus grand salon de jeu vidéo du monde. Et pas un constructeur n’y échappe, tous ont sauté la tête, le corps et les bras en premier dans ce « nouveau » créneau. Je vous le dis, on n’avance plus, on recule, et ça passe sous les applaudissements !
Mololo
Ahhhh l’E3 ! Comme chaque année, c’est la fête ! Mon sentiment est enthousiaste et pourtant, si j’y réfléchis objectivement, il n’y a pas vraiment eu de jeux surprises qui m’ont tapés dans l’oeil… Pourtant l’E3 c’est la fête quand même, c’est l’occasion pendant quelques maigres jours de réunir tous les gamers de tous les horizons vers un même point convergent. Les anciennes haches de guerre s’effacent momentanément pour que, tous, nous nous unissions ensemble vers les commentaires intensifs des conférences suivies en direct, les cris de peur, de honte, de joie. Les critiques et les trolls, beaucoup. C’est exceptionnel voyez-vous, qu’une seule fois dans l’année. Alors sur Twitter, en chatant, sur des forums ou même en live avec des gens, j’espère que vous vous êtes tous autant amusés que moi. C’est toujours mieux que de pleurer devant les kinect-move qui se cantonnent à des jeux peu ambitieux, aux portages HD, aux reboots, à la 3D sans intérêt ludique, aux FPS qui ont tous la même tronche, euh ouais passons à autre chose…
Maintenant que tout ça est dit, place aux jeux. Sans aucun tri. Je retiens tout d’abord l’annonce de la localisation aux USA de Devil Survivor 2, le jeu dont tout le monde se fout sauf quelques irréductibles. Le futur meilleur JRPG de 2012. J’ai apprécié la bonne humeur communicative de la présentation de Rayman Origins, enfin des gens qui s’amusaient en jouant. En plus c’est en 2D, je ne peux donc résister. En 2D tout comme le wonderful Dragon’s Crown de Vanillaware et son amazone aux gros cuissots, ça change des bâtons de sucette habituels. Dans la rubrique “sans grande surprise”, j’attends toujours Mass Effect 3, même si je ne donnerai pas mes répliques à haute voix, Journey toujours mystérieux et le Tomb Raider Survival semble très efficace, malgré les gémissements humides de notre chère Lara. Je décerne le prix du meilleur trailer à Assassin’s Creed Revelation qui m’a surtout révélé Iron de Woodkid dont je suis tombée amoureuse. J’ai également changé d’avis comme de chemise sur Zelda Skyward Sword que j’avais critiqué l’année dernière. Maintenant j’ai trop envie, ça me fait penser à l’excellent Wind Waker (et j’assume) dans les airs. Pis c’est Zelda quoi ! Sinon je me souviendrai aussi de la frénésie engendrée par les conférences, les magnifiques costards de Sony (l’habilleuse était daltonienne ?), la confusion totale sur la Wii U (mais y’a une console avec ou pas ?) et sa démo technique de Shenmue 3 et surtout que les horaires les mecs, là ça va pas. Finir à 4h du mat’, j’ai pas réussi à tenir jusqu’au bout.
Titres en vrac : Silent Hill Downpour. Pikmin 3 (youpi). Pas de Last Guardian. Pas de Metroid. Dark Souls. Catherine en poster géant chez Atlus. Trials Evolution. FF13-2 qui a l’air nul. BioShock Infinite. Gravity Daze. Layton 4. Etc.
Cartapouille, avec Eux trois, ou Literie.
Alors comme d’hab, l’E3 arrive sans me prévenir. Non pas que je n’y accorde aucune importance (loin de là, si j’ai voulu devenir journaliste de jeux vidéo c’est juste pour y assister à la base quand même), mais chaque fois qu’il arrive je suis pris par mille trucs différents. Et, le matin même j’apprends que les conférences débutent. Donc je suis d’un oeuil distrait en poursuivant mes affaires de la plus haute importance. Bref cette année, que retenir? La Wii U est je pense l’élément le plus important du salon (le seul?). D’abord dessus (Ok, un Ipad pas portable), puis finalement enthousiaste à l’annonce de quelques idées de gameplay. Bien sûr cela dépendra juste de l’inventivité des développeurs. Du coup, en jeux à retenir je parlerais de Killer Freaks From Outer Space. Des lapins crétins de l’espaaaaace! Des gros guuuuns! Une voix off graaaaaave! Une typo morteeeeeeeelle! Et un mode deux joueurs rigolo a priori. Sinon je suis classique, Battlefield 3 m’a impressionné sur l’ambiance, notamment sonore, Bioshock infinite pour son univers, Rayman pour son dessin animé marrant interactif (Globox my love), et surtout le retour d’Hitmaaaaaaan! Bon juste dans un traileur avec une rousse mouillée, mais revoir le chauve me met du baume au coeur. Et je me suis surpris à apprécier Tomb Raider, une série que je n’avais jamais aimé de près ou de loin. Le côté survival et fragile/fort de la nouvelle Lara, ainsi que l’univers et l’arc à flèche me séduisent. Même si je trouve que ses nombreuses éructations et autres geignements lancinants, que l’on aurait pu croire sorti d’un viol, ont un petit quelque chose de gênant. Voila un E3 pas des plus exceptionnels, mais dont on peut tirer quelques pépites sympas.
Memento
J’ai rarement des attentes précises pour l’E3, mais comme tous les ans c’est un évènement que je regarde volontiers. J’admire les grandes gens, les gens connus, gesticuler, argumenter, m’expliquer pendant leur conférence pourquoi ça va être génial, et je me dis que ça pourrait l’être, tous en conservant cet instinct de préservation, celui qui évite les déceptions. Plein de choses encore cette année. De tout, comme depuis quelques années. Comme beaucoup, je ne suis pas enthousiaste à l’égard de Kinect et du Move. Sans doute parce que je ne les possède pas. Pour le coup leur abondance ne m’a spécialement dérangé. Je ne m’attendais peut-être pas à ce qu’il y en ait autant mais je n’ai jamais imaginé qu’ils disparaitraient du jour au lendemain. C’est un phénomène qui semble vouloir s’inscrire dans la continuité, et je ne boudais pas mon plaisir à regarder les gros jeux de bourrins placés ça et là : Gears of War 3, Far Cry 3, Mass Effect 3, (Tomb Raider) et tant d’autres finalement, parce qu’on ne peut pas dire qu’il n’y avait rien. Et puis toujours autant FPS ; on l’aura remarqué, le genre est toujours aussi à la mode. Et ce n’est pas la Wii U qui va s’en plaindre. Intéressant, ce mouvement de Nintendo. D’une part dans le sens des gamers, ceux-là qui se plaignaient de ranger leur Wii au placard, d’autre part dans le sens de l’innovation. Et puis, celle-ci semble vouloir s’inscrire aux côtés de la Wii, comme la 3DS l’a fait avec la DS. Décidément, Nintendo a ce petit quelque chose, ce petit grain de folie qui semble manquer aux concurrents. Reste à savoir si ça leur réussira ; il sera en effet très intéressant de voir ce que cette console de salon “haut de gamme” va apporter, et comment le public la recevra.
Titres en vrac : Mass Effect 3, Devil Survivor 2, Dragon’s Crown, Dust 514, Bioshock Infinite, Dark Souls, Payday: The Heist, Kingdoms of Amalur: Reckoning, Insanely Twisted Shadow Planet, Risen 2, Skyrim.




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