L’actu du mois passé : Juin 2010

Voici le premier volet d’une rubrique que vous retrouverez toutes les fins de mois. Le but ici n’est pas d’établir une liste de ce qu’il faut retenir de l’actualité passée, mais plutôt de sélectionner quelques news afin de les décortiquer avec suffisamment de recul pour en extraire son essence. C’est plutôt complexe de se lancer dans cet exercice en juin, car il serait très simple de tomber dans la redite à cause de l’E3 prolifique qui vient de se dérouler. Mais lançons nous, « L’Actu du Mois Passé » c’est 4 news, 4 paragraphes, une autre façon de voir l’actualité (ça fait très slogan de lessive, non ?)

Un soutien non négligeable
Nintendo est sorti grand vainqueur de l’édition 2010 de l’E3. La raison de ce couronnement, tout le monde la connait, nous n’allons donc pas revenir sur la petite nomade 3D, mais plutôt sur son futur line-up. Pendant la conférence du constructeur, seul un défilement d’écrans fixes était présent dans le dos de Satoru Iwata pour présenter les futurs titres et les éditeurs déjà présents sur la machine. Simple détail dans la mise en scène, c’est pourtant une information vitale que vient de faire passer Nintendo. Car en plus de révolutionner encore le média dans le hardware, le constructeur fait pâlir tous ses concurrents avec cette liste qui comble l’un des plus gros défaut de la firme : le manque de soutien des éditeur-tiers. Souvenez-vous : la Game Cube, la N64, la DS (les premières années) ont toutes connu la solitude. Seul le géniteur Nintendo savait rendre justice à des machines géniales. Le succès de la Wii et de la DS facilite les négociations, tout le monde veut une part d’un gâteau qui s’annonce immense. Avec plus de 70 jeux déjà en développement, on peut espérer une console omnisciente, avec des titres très casual, mais aussi et surtout, très gamer. Les franchises Resident Evil, MGS, Street Fighter, Assassin’s Creed et j’en passe, sont déjà en route vers les rayonnages, seul un goût de redite pourrait gâcher la dégustation de l’énorme dessert.

La cigale et la fourmi
Nintendo a été plutôt discret concernant le soutien des éditeur-tiers, en garder sous le coude est un art dans lequel le géant nippon excelle comme nul autre. Car plus qu’une liste, c’est une autre annonce qui aurait pu faire trembler les allées du Convention Center, celle révélant une nouvelle machine : la Wii Hi-Fi. Des informations émanant essentiellement du site Gameblog.fr nous informent que la console aurait pu être présenté à travers une vidéo lors de la conférence du 15 juin. On sait que ces grandes présentations sont flexibles et préparées de façon à pouvoir rétorquer aux annonces de l’un ou de l’autre des concurrents. Microsoft n’a pas de chance, étant le premier à sortir les armes à chaque grand salon, la technique déployée est plutôt l’omission d’information (le prix de Kinect par exemple). Mais revenons à notre sujet. Après la conférence en demi-teinte du géant américain, Nintendo n’avait que peu d’intérêt à enfoncer plus le clou de la victoire. Sony qui ferme la marche, ne pouvait, au mieux, que révéler une PSP 2. Auquel cas, la 3DS avait déjà annoncée la couleur. Il n’empêche que les rumeurs concernant cette Wii Hi-Fi se font persistantes. Elles décrivent, sans surprise, une console orientée on-line et communautaire, dotée d’une puissance équivalente  à la PS3 et la Xbox 360. Enfin, les bruits de couloirs évoquent une mise en vente sur le marché en fin d’année 2011, en novembre pour être plus précis. En sachant que la sortie de la 3DS se fera en 2011 (c’est certain), tabler sur deux « vraies » nouvelles consoles sur deux ans (nous sommes sur des années fiscales) est un plan vraiment ambitieux pour la firme de Kyoto. Beaucoup d’interrogations planent encore sur ce projet, mais personnellement, ce qui me taraude le plus, c’est la signification du nom de code de la machine : Hi-Fi.

Hi-Fi pour High Fidelity, qui vise, comme pour nos appareils audio, à restituer au mieux le son d’origine ? Avec des jeux essentiellement tirés d’anciennes sagas, Nintendo voudrait raviver les sensations des jeux d’antan ? Ou Hi-Fi pour High Five, et clamer haut et fort son envie de retrouver l’amour des gamer, un temps oublié, grâce à un tapage de main imaginaire.

Surprise c’est pas sur Wii
On attend tous Ninokuni : The Another World, le jeu développé sur DS par Level 5 (Dragon Quest 8, Professeur Layton) et le studio Ghibli (Le Voyage de Chihiro, Princesse Mononoke). Plus que l’association sublime, c’est l’implication de Ghibli qui nous ravit. En effet, Hayao Miyazaki, co-fondateur du studio d’animation, entretien un rapport très distant avec le média jeu vidéo (pour pas dire qu’il ne l’aime pas). Dans tous les cas, c’est un titre qui ne présage que du bon : une direction artistique merveilleuse et une idée de gameplay s’articulant autour d’un vrai livre fourni avec le jeu et où le joueur devra reproduire avec le stylet des éléments trouvés dans l’ouvrage. Mais surprise, le jeu sortira aussi sur PS3. Un trailer confirmait bien l’existence d’une seconde version sur une autre machine, mais franchement, je pensais plus à la Wii. Agrémenté de graphisme HD, le premier trailer (dispo plus bas) laisse entendre des compositions de Joe Hisaishi, mais surtout une date et un nom différent. Alors que la version DS sortira le 9 décembre au Japon et se nommera Ninokuni : Shikkoku no Madôshi, c’est en 2011 que celle sur PS3 se laissera approcher. De plus, la version HD sera sous-titrée : Ninokuni : Shiroki Seihai no Majo, ce qui, sur Google trad, ne veut rien dire (si un japonisant pouvait nous éclairer, on n’est pas contre). Enfin, on peut aisément imaginer les interactions du stylet sur DS, se transformer en gesticulage dans l’espace avec le PS Move sur PS3, ce qui pour une fois, est loin de me déplaire.

Des envies d’autres choses
Enfin, nous terminerons sur l’annonce (à demi mot) de l’annulation des DLC de Heavy Rain. Grosse déception pour les fans qui souhaitaient approfondir leur connaissance du background des personnages (surtout le tueur qui devait, lui aussi, avoir droit à une séquence jouable). On sait qu’après la sortie du jeu, David Cage n’avait pas terminé de travailler sur le script de ces contenus additionnels. C’est pour cette raison que c’est l’épisode du « Taxidermiste », mettant en scène Madison Page, qui a été disponible le premier. En effet, cette séquence, servant de démo pendant les salons précédant la sortie du titre, était évidemment terminée. OK, alors sur quoi bosse l’équipe de Quantic Dream ? En vacances ? Pas vraiment. En réalité, toute la team de développement a récemment planché sur l’implantation du PS Move dans Heavy Rain. Sony a mis une grosse pression sur David Cage pour qu’une nouvelle maniabilité soit opérationnelle pour l’E3 2010. Sachant ceci et connaissant la façon de travailler du game designer, on peut comprendre la décision (pour l’instant non définitive) d’annuler les DLC. David Cage aime raconter une histoire et chacun de ses jeux représente une ambition, une tentative. Il passe d’un projet à l’autre en faisant avancer sa réflexion. Rester sur l’élaboration de DLC, serait pour lui un signe de stagnation. A ce jour, son souhait le plus cher est, sans aucun doute, d’embrayer sur un nouveau jeu. Mais comme stipulé plus haut, cette annulation n’est pas officielle, car la décision ne lui appartient pas. David Cage se plait à décrire Heavy Rain comme un jeu indé avec des moyens AAA. Papa Sony a misé gros sur Heavy Rain et aimerait rentabiliser au maximum l’investissement. L’éditeur peut évidemment exiger la sortie des DLC sans quoi, le prochain jeu de Quantic aura des petits soucis pour trouver les fonds nécessaire à sa production. Et ce nouveau projet, on en connait déjà les grandes lignes. Nommé Horizon et toujours édité par Sony (ça confirme le rapport de force), ce titre prendrait place dans un univers SF et mettra en scène un couple avec des origines et une éducation très différentes. La bonne nouvelle, c’est que d’après les dires du créateur, la sortie du jeu pourrait intervenir bien plus tôt qu’on ne l’imagine. Noël 2011 ?

Sur quatre news, et malgré l’avalanche d’information tombées en ce mois de juin, c’est bien Nintendo qui a phagocyté notre attention. Grand vainqueur de l’E3, il y a de grandes chances pour que la 3DS et la futur Wii Hi-Fi squattent les lignes des sites Internet et des magazines pour encore longtemps.

Ninokuni : The Another World – La version PS3

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