L’actu du mois passé : septembre 2010

Voici le second volet d’une rubrique que vous retrouverez toutes les fins de mois. Le but ici n’est pas d’établir une liste de ce qu’il faut retenir de l’actualité passée, mais plutôt de sélectionner quelques news afin de les décortiquer avec suffisamment de recul pour en extraire son essence. L’actu du mois passé, c’est 4 news, 4 paragraphes, une autre façon de voir l’actualité (et ouais !).

Semaine du 6 septembre : le retour du Duke

Vous n’êtes certainement pas passés à côté de cette news incroyable. Alors qu’on le croyait mort et enterré, le projet Duke Nukem Forever refait surface. 2K annonce officiellement la reprise du développement de la plus grande arlésienne vidéoludique par Gearbox, déjà responsable de Borderlands. Gearbox va même plus loin en signalant qu’il a acquis purement et simplement tous les droits sur la franchise. Le jeu sera disponible en 2011 (enfin, on espère) sur PC, Xbox 360 et PS3. Une démo jouable devrait être proposée aux joueurs, certainement pour balayer les derniers restes d’incrédulité. Il faut dire que la fin de 3D Realms ne permettait plus trop d’optimisme concernant le retour du Duke. Une question évidente se pose maintenant : après tant d’années d’attente, de rumeurs en tout genre et de reports successifs, Duke Nukem Forever peut-il encore surprendre les joueurs et proposer un contenu de qualité ? Gare à la déception.

Semaine du 13 septembre : la PSP 2 en approche ?

Alors que l’attention des média se focalise de plus en plus sur la 3DS, Sony ne semblait pas encore prêt à dégainer sa PSP 2. Un temps pressentie pour l’E3, puis pour le TGS 2010, l’annonce de la console qui va succéder à la première portable de Sony ne s’est pas encore faite. Pourtant, Shaun Himmerick, producteur chez Netherealm Studio annonce carrément que la PSP 2 est dans ses locaux et que lui et ses équipes analysent son potentiel ! Les premières rumeurs laissent entendre que la machine serait très puissante, qu’elle disposerait d’un pavé tactile à l’arrière (!), sa sortie serait calée à fin 2011 et le line-up proposé serait très conséquent. Alors que la PSP souffre d’une image assez contrastée, son succès commercial est pourtant éclatant (plus de 60 millions de machines vendues). Maintenant, à voir si Sony va venir guerroyer sur le terrain de Nintendo et Apple en proposant son écran tactile ou d’autres fonctionnalités avancées. On sent bien que le constructeur japonais souhaite frapper fort en gardant au maximum ses informations sous le coude (ce qu’il n’a pas su faire pour la PSPgo ou The Last Guardian), à coup sûr pour surprendre les joueurs et rattraper son léger retard de notoriété vis à vis de la 3DS. Plus d’infos au prochaine E3 ?

Semaine du 20 septembre : le TGS de Capcom

Capcom est considéré – à juste titre – comme l’éditeur nippon qui a su négocier au mieux l’arrivée des consoles next-gen. Son porte-folio dévoile en effet des titres de qualité, aux succès populaires et aux visuels engageant. Pourtant lors de ce TGS, Keiji Inafune, le nouvel homme fort de la marque, a semblé assez pessimiste sur la situation. Si on se remémorera sans mal ses déclarations de l’an passé où il annonçait que le jeu vidéo japonais était mort, cette année, il a tenu à nuancer son propos en rajoutant que tant que Capcom serait là, le jeu vidéo nippon ne céderait pas (bah voyons). Pourtant chacune de ses interventions laissaient entrevoir de réelles difficultés au sein même de la firme d’Osaka. Il n’y a qu’à voir le récent plantage de Lost Planet 2 (justifié d’après nous), ou encore le déficit graphique présenté par Dead Rising 2 (sans oublier le scandale de sa démo payante) pour se faire du mouron. Pour pallier à ça, Capcom a décidé de sous-traiter une bonne partie de ses futurs titres. La marque Devil May Cry passe dans le giron de Ninja Theory (avec la polémique qui va avec), Steel Battalion atterrit chez From Software, Asura’s Wrath est développé chez Cyber Connect et il se murmure même que la saga Phoenix Wright pourrait aller voir du côté de cher Level 5 si l’herbe n’est pas plus verte. Au final, sortie des jeux de bastons Marvel vs Capcom 3 et le futur Street Fighter vs Capcom, on se demande bien à quoi sont affairés les développeurs internes de Capcom. Sans compter que les propos de Inafune ne semblent pas très motivants pour ses propres troupes. Un futur sombre pour une firme qui nous a tant fait rêvé ?

Semaine du 27 septembre : la 3DS, date de sortie et line-up

C’était hier. Nintendo a enfin levé le voile sur de nombreux mystères qui entouraient l’arrivée de la 3DS. Si la machine fait déjà l’unanimité (cf. nos impressions sur la bête), il faut dire que de nombreux points restaient à éclaircir. On en sait plus aujourd’hui. La machine est prévue pour le 26 février 2011 au Japon (certainement mars chez nous), pour un prix avoisinant les 220€ (attendons nous à 250€ en Europe, voire 300€). On sait de l’aveu même de Satoru Iwata que la sortie, initialement prévue pour la fin d’année, a été volontairement reculé afin de fournir un nombre suffisant de machines (Nintendo table sur le million de machines vendues le premier mois !). Côté line-up, on est déjà rassuré. Il faudra vraisemblablement s’attendre à du Kid Icarus, Zelda Ocarina of Time, Resident Evil : Revelations, Super Street Fighter IV, Ridge Racer ou Mario Kart. Peu d’inédit donc. Espérons que la 3D apporte un réel plus et ne se limite pas à un simple gimmick.


PS : pas de femme nue ou de gros poisson sur l’image de présentation de l’article, mais plutôt un gros dur musclé. Chez Console Syndrome, on pense à tout le monde.

A lire également :