Preview / SoulCalibur IV

Toujours dans la série jeu de baston, c’est au tour de Soulcalibur IV de subir un petit check-up. Cette série est réputée pour trois points principaux : son visuel remarquable, la technicité du jeu et, bien sûr, le charisme et la variété de ses personnages. Après un numéro trois très complet et magnifique comprenant trois nouveaux persos (Tira, Zasalamel et Setsuka) voici venu le temps de Soulcalibur IV.
En effet le jeu de Namco-Bandai a été annoncé il y a peu sur Xbox360 et sur PS3. Et dès les premiers visuels dévoilés, on a pu remarquer que le titre n’a rien perdu de sa superbe. Grâce à la puissance next gen, le soft nous offre des détails et des textures à en faire jouir les télés HD ! Tout est coloré avec des tenues et des décors encore plus excentriques et bardés de détails les uns des autres

Les personnages

Le premier personnage inédit a avoir été annoncé pour ce nouveau volet est la magnifique Hilda. Ravissante jeune femme, vêtue de pied en cape d’une armure clinquante, et qui se bat avec une épée courte et une hallebarde d’une bonne longueur. Les autres screens nous ont aussi montré les anciens personnages de la série remis au goût du jour (avec plus ou moins de réussite), mais dont les modèles 3D apparaissent beaucoup plus détaillés qu’auparavant. De manière générale, les personnages féminins ont visiblement décidé d’aller faire un tour au Brésil afin de se faire poser quelques implants mammaires. Ivy et Sophitia, déjà bien fournies par la nature, en sont de bons exemples. La pauvre Tira se voit affubler d’un costume de bouffonne de très mauvais goût (c’est mon avis perso), alors que Siegfried semble vraiment surchargé dans son armure rutilante (c’est à croire qu’il est sponsorisé par cristal d’Arc)

Mais la surprise dans le casting est arrivée en janvier via une vidéo dévoilant les deux nouvelles guest-stars de cet épisode, et pas n’importe lesquelles : Yoda et Dark Vador de Star Wars ! Après Link, Heiachi et Spawn sur Soulcalibur II, voici venu le Seigneur Noir, exclusif à la version PS3 et le maître Jedi, unique apanage des possesseurs de Xbox. On peut penser que ces deux persos ne s’accordent pas tellement avec l’univers médiéval de la saga, mais l’effet recherché est bien là. Les fans de Star Wars ne pourront pas passer à côté de leurs personnages favoris, d’autant qu’on ne les a jamais vu aussi bien réalisés et modélisés. Le simple fait d’imaginer des combats épiques entre Yoda et Vador dans un décor dédié, avec en fond les thèmes de John Williams à de quoi faire touner la tête des aficionados.


Les questions en suspens

L’évolution du système de combat reste en suspens car si la Soul Charge (attaque chargée plus puissante aux propriétés variées), le 8-way run (course sur les côtés) et le Guard Impact (qui donne l’avantage au défenseur afin de bloquer rapidement une attaque) seront sûrement présents, il faut voir ce que les développeurs nous proposeront de neuf. Masaaki Hoshino, le programmeur en chef de SoulCa IV maintien la pression en dévoilant qu’un nouvel élément de gameplay nous permettait de gagner un combat sans qu’il n’ait un rapport avec la jauge de vie. Face à cette déclaration, de nombreuses hypothèses apparaissent mais d’aucuns pensent à un retour du système de destruction d’arme de l’adversaire, apparu dans Soul Edge.
Reste aussi à voir ce qu’il adviendra des modes Quest et Création de perso, issus du troisième opus de la série. Il est annoncé que les personnages nouvellement créés pourront cette fois utiliser réellement tout le panel de coups des personnages pre-existants, même si cela pourrait conduire à des abus lors des combats en mode online. Une autre rumeur laisse entendre une disparition du système de round, pour un rendu final proche de Killer Instinct (le matche se termine lorsque la barre de vie d’un des deux combattants tombe à zéro). Je vous laisse maintenant à l’interview de Katsutoshi Sasaki faite par GameTrailers lors du CES 2008 (c’est en english of course)

Namco étudie la possibilité de pouvoir jouer en cross-plate-forme afin que des jouerus de X360 puisse affronter leurs homologues de chez Sony. Même si c’est allechant, ceci reste au stade de la promesse. Enfin, Ubisoft a acquis les droits de distribution du soft pour notre bonne vieille Europe, pour une sortie prévue cet été. Mais au-delà de l’annonce fracassante de l’arrivée de Vador et Yoda dans le jeu, on attend maintenant des infos concernant les réelles nouveautés de gameplay et l’apport de nouveaux perso inédits. Altaïr fera-t-il parti du jeu ? Toutes les réponses dès cet été.