Lorsque Console Syndrome se résumait seulement à un magazine amateur produit à très peu d’exemplaires du côté de Toulouse, nous avions entrepris de faire un état des lieux des publications jeu vidéo, sous toutes leurs formes. Parmi elles, nous avions repéré Sanqua, un excellent magazine digital. Tant d’années plus tard, Sanqua est toujours là. Et comme on aime bien soutenir les initiatives de qualité, nous avons décidé de vous toucher quelques mots sur leur dernière publication, la troisième prenant place au sein du cycle Spark et que vous pouvez télécharger ici.
Comme indiqué, Sanqua est donc un magazine de jeu vidéo, disponible au formt PDF et entièrement gratuit. Leur ligne éditoriale s’éloigne des classiques tests et previews pour offrir un contenu plus analytique et transversal. Pour ce numéro très fourni (près de 170 pages !), on peut par exemple citer le très bon article sur la genèse de la 3DO, par le prisme de Trip Hawking, le fondateur de la marque, un texte (très engagé) sur la tendance de nos jeux à s’axer de plus en plus vers une accessibilité quasi insultante, ou encore un excellent dossier revenant sur la création de Castlevania Lords of Shadow, à travers un entretien avec le directeur du studio Mercury Steam : Enric Alvarez. Passionnant et très instructif. Le plus appréciable, c’est qu’à travers ces articles, on a vraiment le sentiment que le lecteur est considéré et n’est pas pris pour un débile. Voilà qui change un peu et fait plaisir. Vous l’avez donc compris, rien ne fait obstacle à ce que vous téléchargiez ce numéro de Sanqua, histoire de vous faire votre propre avis. En tout cas, nous vous le recommandons chaleureusement. Bonne continuation à toute l’équipe de Sanqua.



