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| Skyrim, le roman vidéoludique | Cartapouille | 17/01/2012
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| Star Wars The Old Republic : Une sempiternelle jouissance personnelle bovine | Cartapouille | 31/12/2011
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| Zelda Skyward Sword : Saint Graal de l’immersion ou échec du motion gaming ? | CouCou | 24/11/2011
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| Battlefield 3 VS Modern Warfare 3 : Solo clash | Cartapouille | 21/11/2011
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| Critiquer les jeux en avance ? Quel intérêt ? | CouCou | 09/11/2011
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| Dragon Age : Origins : morale, responsabilités, et les apparences | Memento | 01/10/2011
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| Duke Nukem Forever, exutoire de la relation presse-éditeur ? | Memento | 13/07/2011
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| The Legend of Zelda : les différentes facettes de Link | CouCou | 08/07/2011
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| L.A. Noire ou la réticence à y aller franco ! | Med | 17/06/2011
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| La cohérence Rockstar Games | CouCou | 15/06/2011
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| La maturité des jeux bac-à-sable | CouCou | 13/06/2011
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| Next-gen la génération sacrifiée | Mr. popo | 03/06/2011
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| Vos contributions : Portal, une oeuvre d’art ? | Contributeur | 02/06/2011
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| Jeu Parfait – vol. 1 : Intro | Med | 27/05/2011
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| Shogun 2 en multi : la vidéo maison ! | Cartapouille | 24/05/2011
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| L’histoire sans fin | Memento | 12/05/2011
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| Culture Geek | CouCou | 29/04/2011
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| Avons-nous déjà tout joué ? | Cartapouille | 22/04/2011
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| La notion de meurtre dans le jeu vidéo – partie 1 | Memento | 15/04/2011
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| Pas touche au tactile ! | Med | 04/04/2011
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| Nier : retour sur les différentes fins | Mololo | 11/03/2011
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| Minecraft me prend la tête | Cartapouille | 18/02/2011
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| Quand maturité rime trop souvent avec violence ! | Med | 01/02/2011
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| Le doux rêve de la retro-compatibilité sur PS3 | Memento | 26/01/2011
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| L’intérêt des remakes HD | CouCou | 25/01/2011
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| La Wii a-t-elle changé le jeu vidéo ? | CouCou | 17/01/2011
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| Ces Petits Riens (Qui Nous Rendent Fous) : l’IA qui triche | Memento | 12/01/2011
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| Le support de jeu conditionne t-il notre appréciation d’un titre ? | Med | 07/01/2011
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| XBLA, PSN, etc. : la fin des “petits” jeux ? | CouCou | 06/01/2011
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| Vos contributions : Parlons jeu multijoueur et mode de consommation | Contributeur | 16/12/2010
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| Joueur passionné, joueur militant | Memento | 14/12/2010
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| La renaissance de Mickey passe par le jeu vidéo | CouCou | 09/12/2010
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| Call of Duty : Black Ops – Le dirigisme au mépris de l’immersion ? | Memento | 24/11/2010
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| Les nouvelles façons de jouer : rendez-moi ma manette ! | Shaman | 22/11/2010
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| Le tribunal vidéoludique – Affaire n°3 : Alan Wake | La Redac | 12/11/2010
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| Metal Gear Solid 4 : boss et décadence | Bokurano | 11/11/2010
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| Ces Petits Riens (Qui Nous Rendent Fous) : l’enfer des temps de chargement | Shaman | 04/11/2010
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| Le tribunal vidéoludique – Affaire n°2 : Les QTE | Cartapouille | 15/10/2010
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| Metacritic : l’impact des notes sur l’industrie du jeu vidéo | Memento | 12/10/2010
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| Quand le jeu vidéo fédère | Memento | 05/10/2010
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| A contre-courant de pensée | Med | 28/09/2010
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| Problématique d’une adaptation sur console portable | CouCou | 24/09/2010
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| Heavy Rain : Le diktat de l’émotion | Bokurano | 23/09/2010
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| Le tribunal vidéoludique – Affaire n°1 : Enter The Matrix | Cartapouille | 17/09/2010
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| Trophées et succès : les ennemis du jeu vidéo | Shaman | 16/09/2010
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| L’héritage de la Dreamcast | CouCou | 31/08/2010
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| Le grand retour des jeux de baston : à qui le devons-nous et pourquoi ? | Mr. popo | 27/08/2010
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| Silent Hill Shattered Memories : la continuité d’un mythe | Bokurano | 23/08/2010
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| Ces Petits Riens (Qu’on Adore) : La Pause | Memento | 17/08/2010
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| Qu’est-ce qu’un bon joueur ? | Mr. popo | 16/08/2010
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| Un jeu doit-il forcément être amusant ? | CouCou | 11/08/2010
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| Limbo – Quelques réflexions | Mololo | 06/08/2010
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| Vos contributions : le jeu vidéo, trop facile ? | Contributeur | 03/08/2010
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| Les grands principes d’une bonne difficulté | Memento | 28/07/2010
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| Trine : la débrouillardise | Bokurano | 26/07/2010
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| Le jeu vidéo va-t-il trop vite (pour moi) ? | Mr. popo | 19/07/2010
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| Metal Gear Solid Rising : faut-il blasphémer ? | Bokurano | 12/07/2010
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| Mario Galaxy, un jeu 2D en 3D | CouCou | 18/06/2010
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| Où sont passés les boss ? | CouCou | 08/06/2010
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| Bande-Son Volume 2 : Mario Galaxy | Kreu | 03/06/2010
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| Prince of Persia – Une série au dessein obscur ? | Med | 28/05/2010
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| Alan Wake – Quand respecter le code fait perdre des points | Med | 17/05/2010
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| Ma notice en noir et blanc | Memento | 10/05/2010
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| Bande-Son Volume 1 : Final Fantasy XIII | Kreu | 07/05/2010
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| Et vous, combien de fois allumez-vous votre console ? | Med | 27/04/2010
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| En retard ! Je suis en retard ! | Mololo | 21/04/2010
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| Splinter Cell – Quel choix pour l’originalité ? | Med | 14/04/2010
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| Ces Petits Riens (Qui Nous Rendent Fous) : Final Fantasy XII | Memento | 06/04/2010
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| God of War III – Une leçon de game design | Med | 30/03/2010
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| Nous ne vous servons à rien… | Cartapouille | 26/03/2010
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| Vos contributions : Kratos, God of War et God of… sexe ? | Contributeur | 24/03/2010
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| Spoile-moi fort | Memento | 23/03/2010
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| Qu’est-ce qu’un Final Fantasy ? – l’avis de la presse | Med | 22/03/2010
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| Qu’est-ce qu’un Final Fantasy ? | Med | 19/03/2010
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| Libre arbitre et choix : les jeux dont vous êtes le héros | CouCou | 17/03/2010
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| Heavy Rain : entre cinéma et jeu vidéo | CouCou | 12/03/2010
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| Heavy Rain et l’héritage de Fahrenheit | CouCou | 10/03/2010
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| De New Game Plus à Console Syndrome – dernière | Memento | 03/03/2010
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| Un petit pas pour les jeux, un grand pas pour la maturité | Med | 01/03/2010
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| De New Game Plus à Console Syndrome – deuxième | Memento | 25/02/2010
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| L’échec de l’évolution technique : vers l’arrêt de la course à l’armement ? | CouCou | 19/02/2010
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| De New Game Plus à Console Syndrome – première | Memento | 17/02/2010
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| Final Fantasy VIII : et si la mémoire nous jouait des tours ? | Med | 12/02/2010
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| La dématérialisation à tout prix | Memento | 03/02/2010
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| Vers l’hybridation des gameplay | CouCou | 29/01/2010
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| Le multijoueur systématique | Memento | 27/01/2010
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| Gran Turismo 5 : un blason à redorer | CouCou | 25/01/2010
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| Bayonetta : l’émancipation de la femme dans les jeux vidéo | Memento | 22/01/2010
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| Le jeu vidéo, aujourd’hui | Memento | 01/12/2009
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| Modern Warfare 2 : au-delà de la polémique | CouCou | 13/11/2009
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| Impact 2 : le FPS sur consoles | CouCou | 09/11/2009
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| Nos jeux seraient donc immoraux ? | Cartapouille | 08/11/2009
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| Coopération : mes partenaires ont la classe | Memento | 06/11/2009
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| Le jeu vidéo d’aujourd’hui est-il celui de demain ? | CouCou | 23/10/2009
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| Professeur Layton : le pont entre casual et gamer | CouCou | 16/10/2009
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| Le jeu vidéo pour défrayer la chronique | Memento | 14/10/2009
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| Le dématérialisé : tarifs et perspectives | Memento | 25/09/2009
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| J’ai du succès avec les jeux | Memento | 05/09/2009
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| Pléthore de jeux et frustration du joueur | Memento | 27/08/2009
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| Disposer de ses jeux à l’ère de la dématérialisation | Memento | 16/08/2009
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| La notion de meurtre dans le jeu vidéo – partie 2 | Memento | 07/08/2009
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| Le jeu vidéo et la critique | CouCou | 13/07/2009
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| Le point sur les DLC et la dématérialisation | Memento | 11/07/2009
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| De l’avenir et de l’intérêt des tests de jeu | Memento | 30/06/2009
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| Lost Odyssey : quand le jeu vidéo se fait littérature | CouCou | 23/06/2009
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| Vers le tout accessoire ? | CouCou | 16/06/2009
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| Ces Petits Riens (Qui Nous Rendent Fous) : Saints Row 2 | Memento | 10/06/2009
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| Ces Petits Riens (Qui Nous Rendent Fous) : Resident Evil 5 | Memento | 02/06/2009
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| E3 09 > Tendance Microsoft : La mort du jeu vidéo ? | Med | 02/06/2009
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| Ces Petits Riens (Qui Nous Rendent Fous) : Gears of War 2 | Memento | 20/05/2009
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| Revue de presse – InGame Magazine | CouCou | 29/03/2009
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| Music in game – vol. 7 : Flower | Kreu | 22/03/2009
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| Le jeu vidéo ne se conjugue pas au présent | CouCou | 17/03/2009
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| Histoire de Geek : Final Fantasy VII | Kreu | 08/02/2009
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| Music in game – vol. 6 : Prince of Persia | Kreu | 29/01/2009
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| La guerre de Noël | CouCou | 18/01/2009
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| Jeux Parfait – Hors-Série : Sonic | Med | 06/01/2009
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| Bilan 2008 – Les tendances globales | CouCou | 27/12/2008
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| Jeu Parfait – vol. 7 : les mondes ouverts | Med | 29/11/2008
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| La fin de l’occase ? | CouCou | 19/11/2008
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| De l’objectivité de l’indépendance | Cartapouille | 02/11/2008
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| Impact 1 : BioShock | Med | 30/10/2008
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| Pourquoi écrire sur le jeu vidéo ? | Mr. popo | 27/10/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.8 – La sauvegarde | Cartapouille | 26/10/2008
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| Jeu Parfait – vol.6 : Evolution | Med | 26/10/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.7 – Nos amis les PNJ | Cartapouille | 22/10/2008
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| Music in game – vol. 5 : Pure | Kreu | 17/10/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.6 – Les pièces de monnaies | Cartapouille | 08/10/2008
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| Les jeux old-gen que vous ne verrez jamais sur les consoles PAL | CouCou | 06/10/2008
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| Horreur et damnation | Mr. popo | 01/10/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.5 – Les cinématiques | Cartapouille | 24/09/2008
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| Avec un peu de recul : l’affaire Rule of Rose | kamoon | 18/09/2008
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| Do you speak french ? | Mr. popo | 12/09/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.4 – Les Murs Invisibles | Cartapouille | 10/09/2008
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| Wii Motion Plus : pour moins de jeux ? | CouCou | 04/09/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.3 – Les Quêtes | Cartapouille | 30/07/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.2 – Le Saut | Cartapouille | 09/07/2008
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| Et si le vrai bonheur était la transgression ? | Cartapouille | 08/07/2008
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| Jeu Parfait – vol. 5 : innovation et originalité | Med | 05/07/2008
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| Le Syndrome du Déjà Vu Vol.1 – Les Caisses | Cartapouille | 25/06/2008
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| Suites et licences : un choix cornélien | Med | 20/06/2008
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| Jeux Vidéo, le couloir de la mort | Med | 19/06/2008
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| Metal Gear Solid 4 et après ? La mort du jeu vidéo… | Mr. popo | 06/06/2008
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| Les news dans le jeu vidéo : je n’aurais pas le temps, pas le temps… | Mr. popo | 30/05/2008
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| Music in game – vol. 4 : Fahrenheit | Kreu | 03/05/2008
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| Le mal aimé – vol. 5 : Starfox Adventures | CouCou | 02/05/2008
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| Mario et son champignon rentrent dans un tuyau | La Redac | 01/05/2008
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| La foire aux accessoires | CouCou | 07/04/2008
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| Jeu Parfait – vol. 3 : Son | Med | 27/03/2008
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| Le mal aimé – vol. 4 : Castlevania Lament of Innocence | CouCou | 23/03/2008
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| Music in game – vol. 3 : Kingdom Hearts II | Kreu | 22/03/2008
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| Le paradoxe de la console portable | CouCou | 18/03/2008
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| Les exclusivités en question | CouCou | 13/03/2008
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| Dead Space et Mirror’s Edge, la rédemption de EA ? | CouCou | 06/03/2008
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| Alone in the Dark : la bouée d’Atari ? | CouCou | 03/03/2008
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| Music in game – vol. 2 : Fight Night round 3 | Kreu | 28/02/2008
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| Les jeux en kits | CouCou | 27/02/2008
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| Jeu parfait – vol. 2 : Graphisme | Med | 26/02/2008
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| Le mal aimé – vol. 3 : Eternal Darkness | CouCou | 25/02/2008
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| Zoom Shadow of the Colossus / ICO | CouCou | 22/02/2008
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| Le retro-business | kamoon | 08/02/2008
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| La multiplication des offres : le point de vue du consommateur | CouCou | 07/02/2008
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| Répartition du prix d’un jeu | Med | 24/01/2008
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| Music in game – vol. 1 : Kameo Elements of Power | Kreu | 14/01/2008
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| Le mal aimé – vol. 2 : Beyond Good and Evil | Kreu | 11/01/2008
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| Le mal aimé – vol. 1 : REZ | CouCou | 21/12/2007
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| Trop de collector tue le collector | Mr. popo | 14/12/2007
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| Le genre RPG… quelle définition ? | ChrisPix | 08/11/2007
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| L’ombre de Sakaguchi | Med | 26/09/2007
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| Analyse secret ending KH2 FM | Kreu | 30/08/2007
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| Vox Populis : les joueurs entendus | CouCou | 30/08/2007
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| Castlevania PoR : SAV | CouCou | 30/08/2007
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| Hommage à Background | Med | 30/08/2007
|
| Cris du coeur : plein le cul !! | Med | 30/08/2007
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| Final Fantasy V : Emotion | Med | 30/08/2007
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| Apprécier un jeu dans son contexte | Med | 30/08/2007
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| Pénurie de Wii | CouCou | 30/08/2007
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| Zelda Twilight Princess, la fin analysée | Kreu | 29/08/2007
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| Pourquoi Gran Turismo est-il mort ? | Med | 28/08/2007
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| La PSP : machine à remakes | CouCou | 28/08/2007
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| Le come-back français | Med | 27/08/2007
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| Le succès des succès | kamoon | 27/08/2007
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| Le point sur la PS3 | kamoon | 26/08/2007
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| L’immoralité dans Lost Planet | Med | 26/08/2007
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| De nouvelles pub, un nouveau public, de nouveaux produits… | ChrisPix | 25/08/2007
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| God Hand : la réponse à la Wii | Contributeur | 24/08/2007
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| La disparition des jeux gamers | CouCou | 24/08/2007
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| Lost Planet : l’hymne au jeu d’action | Med | 16/08/2007
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| Children of Mana : pari réussi ? | Med | 16/08/2007
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| Nintendo et les jeux violents | CouCou | 24/01/2007
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