E3 08 – 3ème jour

Après avoir dévoilé les contenus des différentes conférences des trois constructeurs et constaté le faible niveau d’ensemble, nous allons nous intéresser aujourd’hui aux autres conf, menées par les différents éditeurs du marché. On parlera donc de Capcom (un petit peu), de Konami (pas des masses non plus), d’Activison (idem, car peu de surprise) et enfin d’Ubisoft. L’exemple du français est plutôt intéressant car nous tenons là la keynote la plus intéressante, même si elle n’est pas renversante pour autant. A noter qu’une présentation privée de Nintendo doit intervenir dans la nuit (du même type que celle ayant dévoilé l’existence de Smash Bros Brawl à un E3 précédent). Nous vous tiendrons informés si le jeu en vaut la chandelle.

Commençons par Capcom, si vous le voulez bien. L’éditeur d’Osaka n’avait qu’une seule chose à dire à cet E3 : un film Lost Planet est en chantier. Youpi, ça nous fait une belle jambe. Pour obtenir du neuf, il fallait plutôt lorgner du côté du Japon où Famitsu dévoilait les premières images de Dead Rising Wii. La qualité graphique a bien sûr subit de plein fouet le passage de la console HD de Microsoft à la petite dernière d’Oncle Shigeru, mais on nous promet un jeu proche de l’original, avec une utilisation accrue des possibilités offertes par la Wiimote. Du côté de Konami, les rares courageux a avoir eu la ténacité de voir la conf en direct n’ont pu cacher leur déception. Des vidéos des deux prochains Castlevania étaient mises en avant (chouette pour Order of Ecclesia sur DS, et pourri pour le Judgement sur Wii, allez mater les vidéos qui traînent ça et là sur le ouèbe enflammé). Pour ceux qui se posent la question, pas de MGS4 sur Xbox 360. Le syndrome FF XIII n’a donc pas eu lieu, tant mieux pour Sony. Concernant Activision, la fête bat son plein : rappel de toutes les grosses licences, nombreuses adaptations commerciales (James Bond et cie), les fêtes de fin d’année devraient être florissantes pour le super-gros éditeur neo-français.

C’est à la conf Ubi qu’il fallait assister pour venir chercher un peu de bonheur. Peu de surprises mais beaucoup de bons titres en perspective. Un présentation in-game du nouveau Prince of Persia a été effectuée, l’occasion de voir vivre la direction artistique épatante du titre de la firme française, croisement de Okami, ICO et Shadow of the Colossus. Niveau gameplay, le tandem composé du Prince et de la charmante Erika permet une foule de mouvements combinés, la frêle jeune femme jouant, peu ou proue, le même rôle que le rewind dans la trilogie précédente, à savoir à prévenir les game-over. Un saut mal ajusté ? La demoiselle vous tend la main pour revenir quelques mètres en arrière. Le but : ne pas frustrer les joueurs en leur affichant des écrans de game-over répétés et fluidifier l’action. Des combos sont aussi à prévoir entre les deux persos durant les phases de combat, où les héros affrontaient un Hunter, sorte de Némésis, ayant “corrompu” le moindre alentour. Très prometteur en tout cas. Ubisoft nous a aussi montré le nouvel épisode de la franchise Naruto, prenant la relève à la minute près du décevant Rise of the Ninja et offrant la possibilité de switcher constamment entre trois persos aux pouvoirs complémentaires. Et comment finir sans parler de I Am Alive, nouveau projet de la firme aux mains de Darkworks (auquel Ubi a collé l’étiquette Jade Raymond pour faire monter le hype). Un titre à l’ambiance survival proche de I Am a Legend, Cloverfield et du jeu SOS Final Escape. Allez zieuter un coup le trailer pour vous faire une idée. Je voulais juste, pour terminer, mettre l’accent sur le nouveau trailer de Mad World, noueau projet des ex-de Clover. Ce titre à sortir sur Wii, s’annonce absolument jouissif ! Petit coup de cœur donc. Voilà donc un petit résumé des conférences de cet E3 qui restera dans les annales pour sa médiocrité. Rendez-vous à Leipzig ?

Nous ajoutons les informations de la nuit sur la table ronde de Nintendo même si cela n’a pas été des plus passionnants. Outre une nouvelle présentation de Wii Sports Resort et de Wii Music, nous avons vu que Animal Crossing présenterait certains défauts connus dans la version DS mais proposerait des compatibilités sympathiques avec la portable. Et puis enfin, annonce sans l’être, Shigeru Miyamoto a prononcé une phrase : “nous travaillons sur Pikmin 3″, il faudra s’en contenter tant la politique de la maison est d’annoncer vraiment les jeux quand ils existent, donc rien de neuf, c’était bien la peine.

Notons également le geste de Sony qui a annoncé l’arrivée de PS3 80 Go en remplacement des modèles 40 Go en Europe pour le 27 août. Si cette annonce en décidera certains, elle décevra sans doute les acheteurs de la console dans le cadre de la sortie de MGS4.

A lire également :

Tags : ,