TGS : interview de Sebastien Laurens, organisateur du salon

Suite à ces deux jours de course effrénée, nous avons souhaité rencontrer et poser quelques questions à l’homme du week-end, Sebastien Laurens. Et malgré un emploi du temps hyper serré, il a bien voulu nous répondre accompagné de son régisseur et du responsable sécurité de Diagora.

Console Syndrome : Soulagé ?
Sébastien Laurens : Le mot est faible !

CS : As- tu une idée du nombre de visiteurs ?

SL : Je ne peux rien vous dire pour l’instant, nous allons faire une annonce sur scène dans quelques minutes (ndlr : nous apprendrons par la suite que ce chiffre dépasse les 10 000 personnes sur les deux jours, on comprend le soulagement!)

CS : Y a t’il une chose que tu ne souhaites pas refaire l’an prochain, ou faire différemment ?

SL : Nous ne referons pas aussi petit ! Mais surtout, nous allons plus thématiser le salon, en tentant une répartition par zone. Ainsi, nous espérons respecter le jeu vidéo en créant une zone plus feutrée avec le silence relatif incombant à ce loisir. Nous essayaierons également de représenter les courants qui n’étaient pas présents, faute de place, lors de cette première édition, telle la J-Pop par exemple.

CS : Quel sont les premiers retours, aussi bien en ce qui concerne les visiteurs que les exposants ?
SL : Je n’ai eu pour l’instant que des retours positifs, d’un côté comme de l’autre. Bref tout le monde semble content, et c’est bien là le principal.

CS : Et après ces longs mois de préparations durant lesquels tes heures de sommeil n’ont pas du être légions, tu vas faire quoi demain ?
SL : Je vais ranger, la sieste c’est pas pour tout de suite. En effet, il faut savoir que pour un salon de cette ampleur, il faut compter 15 jours à trois semaines de débrief, donc on en est pas encore sorti. Je tiens au passage à remercier François, mon régisseur ainsi que tout le staff sans qui rien n’aurait été possible.

CS : Et bien merci Seb et bon courage pour la suite.
SL : Merci à vous.